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黄成法: 回音壁系列之冲关救国

发布时间:2023/10/5 9:58:56 浏览:

冲关救国是前辈和我辈童年的一种重要活动(游戏),据考证它肇始于抗日战争时期。

日本侵略者从占领东三省起,铁蹄践踏了大半个中国。河山危如垒卵。国家兴亡,匹夫有责,前方将土英勇抗战,大后方的许多有志青年也响应“一寸河山一寸血,十万青年十万军”的号召,纷纷投笔从戎保家卫国。那些未能参军、不满足参加儿童团扛红缨枪作站岗放哨等辅助工作、年龄较小的“半大人”,为了过把上前线杀日本鬼子的“瘾”,宣泄自己的抗战情感,不知谁首创,“冲关救国”这种活动便应运而生。

把河山虚拟浓缩在廿几到百十平方米之间,作为攻防双方的阵地。阵地呈“田”字形,视参加人数的多少可减少或扩充中间的横(防)线。游戏规则:参加人数双方对等,攻防双方由抓阄或面议确定。攻方从田字格阵地的上方逐道越过横线(“封锁线”或叫“关卡”)往下冲,而守方则分别布防在各道封锁线(关卡)把守,并可在中间的纵线(壕沟)移动,驰援各条封锁线的“战友”阻击和突袭冲关者。封锁线、壕沟宽度约60~70厘米。攻防时,守方者若接触到攻方身体的任何部位,攻关者算“挂彩”被俘虏,退出战斗行列;守方不得越线,若愈越界线,算违规,也退出战斗。攻方若有人闯关冲过田字格最下方的封锁线,再回返逐条愈越到达出发点,算胜方;若没人到达出发点,算全军覆没,属败方。规定胜方为中国,败方为日寇。如果意犹未尽,攻防双方互相轮换,较量继续进行。

这种寓教于游戏的童年活动,契合当年抗日战争的时代背景,表达了同仇敌忾的民族感情,首先在大后方和抗日根据地开展。

且看——家务劳动、站岗放哨之余,各村各社的十来岁儿童便相邀相约,划地作战场,冲关救国的活动便蓬蓬勃勃蔓延开来。角色当然因双方立场而异。冲关者把自己视为抗日战士、武工队员,奉命冲出日寇铁壁合围的封锁线,到敌后沦陷区去发动群众消灭日本侵略者,粉碎“三光政策”,收复失地;守关者则把自己当作抵御外来侵略的中国士兵,扼守关隘阵地,不容来犯者“越雷池半步”。双方斗智斗勇,你攻我守拉锯着,“战斗”紧张又剧烈。更有场外参观者,为双方呐喊助威。

战斗结束,输赢分晓,个个汗流浃背,精疲力乏。一场爱国主义教育的野外实践,就这样渐移默化深刻地扎根在当年少年儿童的心中。

我同龄辈生逢抗日战争后期,至20世纪五十年代初、中期,曾经的苦难仍记忆犹深。正值贪玩年龄,加上“冲关救国”这种活动紧张、刺激、有趣,课间假期,特别是夏秋夜晚,仍很盛行。我也经常投入其中,玩得不亦乐乎。由于抗日战争的硝烟已经散尽,游戏的实际意义没人再作深入的考究,便逐渐变为纯粹的娱乐。

出于好奇心,我对这种活动为什么命名为“冲关救国”进行了深入探索。后来,从《小英雄雨来》《鸡毛信》《狼牙山五壮士》等教科书及抗日史料得到启发,并经多方询问考证,才深刻理解倡导、开展“冲关救国”游戏的用心良苦及它深刻的时代内涵。

责任编辑:糖宝

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